動(dòng)畫,那可是超有趣的存在!咱們平時(shí)看的各種精彩動(dòng)畫片,背后都有著一套復(fù)雜的制作流程。今天就來好好講講動(dòng)畫制作的流程的三個(gè)階段

一文搞懂動(dòng)畫制作的流程的三個(gè)階段,輕輕松松!圖片

1、構(gòu)思策劃:搭建動(dòng)畫的基石

第一個(gè)階段是構(gòu)思策劃,這就好比蓋房子得先有藍(lán)圖。在動(dòng)畫制作里,創(chuàng)作者們得琢磨出一個(gè)吸引人的故事。比如做一個(gè)關(guān)于小動(dòng)物的動(dòng)畫,就得想好小動(dòng)物們的特點(diǎn),以及它們之間發(fā)生的事兒。光有故事還不行,得細(xì)化成腳本。腳本就像建筑藍(lán)圖,每個(gè)畫面、角色臺(tái)詞都得詳細(xì)描述。像小兔子在森林里跑,耳朵怎么動(dòng)、嘴里喊什么,腳本都得寫清楚。這個(gè)階段決定了動(dòng)畫的基礎(chǔ)與方向,要是故事沒構(gòu)思好,后面就容易出問題。

2、實(shí)際制作:賦予動(dòng)畫血肉靈魂

接著是制作階段。有了完善腳本,畫師們就得動(dòng)手了。他們要根據(jù)腳本描述畫出角色,像可愛小熊,從腦袋到四肢,都要栩栩如生。角色不能靜態(tài),得動(dòng)起來,這就靠關(guān)鍵幀設(shè)定動(dòng)作。比如小熊走路,腳步高低、身體擺動(dòng),都由關(guān)鍵幀確定。除角色外,背景也重要,森林、城堡等背景要契合故事場(chǎng)景。角色和背景做好后,還要上色,合適色彩能讓畫面更具感染力。

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3、后期合成:打磨動(dòng)畫的最終成品

最后是后期合成與完善階段。這個(gè)階段要整合之前制作的各部分,讓角色在背景中動(dòng)起來,配上臺(tái)詞和音效。比如角色跑步要有腳步聲,小動(dòng)物說話要有符合特點(diǎn)的聲音。同時(shí),要檢查畫面有無瑕疵、動(dòng)作是否流暢。若發(fā)現(xiàn)角色動(dòng)作生硬,就得返回調(diào)整關(guān)鍵幀。經(jīng)過反復(fù)檢查完善,一部完整動(dòng)畫才算完成。

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動(dòng)畫制作的這三個(gè)階段,每個(gè)都不可或缺。從構(gòu)思策劃,到實(shí)際制作,再到后期合成,一步步精心打造,才能呈現(xiàn)精彩動(dòng)畫。像萬彩動(dòng)畫大師,對(duì)小白很友好,能助力輕松完成這三個(gè)階段,創(chuàng)作出自己的動(dòng)畫作品。