很多人覺得做動(dòng)畫是專業(yè)人士的事兒,其實(shí)真沒那么難!花5分鐘弄明白門道,咱普通人也能上手。這篇就跟你嘮嘮如何自己做動(dòng)畫的干貨,手把手教你做出屬于自己的動(dòng)畫。
動(dòng)畫這東西,說穿了就是利用人眼睛的小“bug”——視覺暫留。以前小時(shí)候玩的翻頁書,每頁畫的圖稍微有點(diǎn)變化,快速翻起來,小人兒、小動(dòng)物就像活了一樣動(dòng)起來,現(xiàn)在的數(shù)字動(dòng)畫,原理跟這一模一樣。
想做動(dòng)畫,得先把腦袋里的想法變成能落地的東西。先寫腳本,比如你想做個(gè)小狗追飛盤的動(dòng)畫,就把小狗從哪兒冒出來,怎么跑,飛盤怎么飛,最后結(jié)果是啥,都仔仔細(xì)細(xì)寫下來。腳本寫好了,再畫分鏡圖,簡單來說,就是把每個(gè)鏡頭的畫面草圖畫出來,這樣你就能提前知道整個(gè)動(dòng)畫節(jié)奏和畫面大概啥樣。
下一步就是做素材。做2D動(dòng)畫,用PS、SAI這些軟件畫畫角色和場(chǎng)景;要是想玩3D動(dòng)畫,就用Blender或者C4D建模型。偷偷告訴你,網(wǎng)上有好多免費(fèi)素材網(wǎng)站,像OpenGameArt、BlendSwap,懶得畫或者沒靈感的時(shí)候,上去搜搜,說不定能找到現(xiàn)成能用的。
素材搞定,就該讓它們動(dòng)起來了。強(qiáng)烈安利萬彩動(dòng)畫大師,對(duì)新手太友好了!這軟件里模板、動(dòng)畫效果一大堆,不用你一幀一幀慢慢摳。舉個(gè)例子,把畫好的小狗拖進(jìn)軟件,直接選個(gè)“奔跑”的現(xiàn)成動(dòng)畫,再調(diào)調(diào)速度、方向,小狗就能在屏幕上撒歡跑。要是想給動(dòng)畫加點(diǎn)特效,比如小狗跑起來揚(yáng)起塵土,萬彩動(dòng)畫大師里直接拖個(gè)粒子效果過來就能用,超方便。
動(dòng)畫做完,別急著導(dǎo)出,仔細(xì)檢查一遍??纯串嬅孢B起來順不順,角色動(dòng)作有沒有奇怪的地方,字幕、音效配得對(duì)不對(duì)。確認(rèn)沒問題,就可以導(dǎo)出視頻,想發(fā)朋友圈炫耀還是自己留著看,都隨你!