刷短視頻、看廣告,總被一些節(jié)奏感超強(qiáng)、畫面超酷的動(dòng)畫吸引?這種看著像插畫“動(dòng)起來”,又有點(diǎn)像廣告片的視覺形式,就是MG動(dòng)畫。到底啥是MG動(dòng)畫?咱們從頭說起。
MG動(dòng)畫,全稱MotionGraphics,中文叫動(dòng)態(tài)圖形。它誕生于上世紀(jì)60年代的美國,那會(huì)兒電視剛普及,電視臺(tái)需要快速制作頻道包裝、節(jié)目片頭,傳統(tǒng)動(dòng)畫制作太慢太貴,動(dòng)態(tài)圖形就成了救星。用簡(jiǎn)單幾何圖形、文字和線條,配上音樂和轉(zhuǎn)場(chǎng),幾分鐘就能做出酷炫的片頭,效率直接拉滿。像ABC新聞早期的動(dòng)態(tài)字幕,就是MG動(dòng)畫的雛形。
和傳統(tǒng)動(dòng)畫比,MG動(dòng)畫路子野得多。傳統(tǒng)動(dòng)畫靠手繪或3D建模,一幀一幀摳細(xì)節(jié);MG動(dòng)畫更像玩拼圖,把設(shè)計(jì)好的圖形、文字、角色用軟件“組裝”起來,調(diào)調(diào)大小、改改顏色、加個(gè)位移旋轉(zhuǎn),靜態(tài)元素瞬間“活”了。比如常見的企業(yè)宣傳動(dòng)畫,用幾個(gè)色塊拼出公司大樓,文字咻地飛進(jìn)畫面,信息一目了然。
技術(shù)上,AE(AfterEffects)是MG動(dòng)畫的“主力武器”。它能輕松實(shí)現(xiàn)圖形變形、路徑動(dòng)畫、文字彈跳效果,還能給動(dòng)畫加光影、粒子特效。配合PS畫素材、AI做矢量圖,創(chuàng)作者能把天馬行空的想法變成現(xiàn)實(shí)。舉個(gè)例子,教你學(xué)編程的動(dòng)畫里,代碼塊像樂高積木一樣堆疊,按鈕會(huì)眨眼睛,這些有趣的動(dòng)態(tài)效果,都是AE的功勞。
現(xiàn)在,MG動(dòng)畫到處都能看見。商業(yè)廣告用它講品牌故事,幾十秒就能把產(chǎn)品賣點(diǎn)說清楚。比如某手機(jī)品牌用動(dòng)畫展示拍照功能,鏡頭里的風(fēng)景像漫畫一樣切換,比真人演示更吸睛。教育領(lǐng)域也愛它,復(fù)雜的物理公式、歷史事件,套進(jìn)動(dòng)畫場(chǎng)景里,知識(shí)點(diǎn)變得好理解。還有政務(wù)科普,用動(dòng)畫演示垃圾分類流程,大爺大媽看兩遍就記住了。
就連游戲行業(yè),MG動(dòng)畫也派上了用場(chǎng)。角色技能演示、劇情過場(chǎng)動(dòng)畫,用動(dòng)態(tài)圖形做出來,既保留游戲畫風(fēng),又節(jié)省制作成本。有些自媒體博主,用MG動(dòng)畫做知識(shí)科普,把枯燥的數(shù)據(jù)變成跳動(dòng)的圖表,播放量直接翻倍。
MG動(dòng)畫火起來,靠的就是靈活、高效、信息量大。它不需要搭建復(fù)雜的3D場(chǎng)景,也不用手繪大量原畫,幾個(gè)設(shè)計(jì)師、幾臺(tái)電腦,就能做出刷屏級(jí)作品。不管是給品牌做宣傳,還是個(gè)人創(chuàng)作短視頻,這種創(chuàng)意視覺形式都能讓內(nèi)容脫穎而出。下次再看到那些節(jié)奏感爆棚、畫面超帶感的動(dòng)畫,可別只覺得“好看”,背后藏著的,是MG動(dòng)畫的獨(dú)特玩法和無限可能。